Réalisation d’une configuration PC haut de gamme pour jouer 4K : ce qu’il faut savoir et mes choix

Cet article est à classer dans la catégorie « gros craquage ». Il présente, assez sérieusement, le cheminement qui m’a amené à me construire un PC sous Windows pour profiter au mieux des derniers jeux en 4K. Vous pourrez découvrir de manière détaillée la bête à la fin de l’article avec notamment un superbe timelapse…

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HTML5 Gaming: animating sprites in Canvas with EaselJS

When you want to write casual games using the HTML5 Canvas element, you’ll need to find a way to handle your sprites. There are several libraries available to help you writing games such as ImpactJS, CraftyJS and so on. On my side, I’ve decided to use EaselJS which has been used to write PiratesLoveDaisies: an…

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Sony Vaio Z ou la quête de la machine portable parfaite

Cela fait maintenant 1 an que je traîne dans les différents forums de la planète et sites spécialisés à la recherche de la machine parfaite qui correspond le plus à mes besoins. Rappelons mon profil: développeur et tout le temps en déplacement en France et aux Etats-Unis pour démontrer nos produits en présentation. Visual Studio…

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HTML5 Platformer: the complete port of the XNA game to <canvas> with EaselJS

After a couple of hours coding with JavaScript, I’ve finally finished porting the XNA 4.0 Platformer game sample to HTML5/Canvas with the help of the EaselJS gaming framework. This article will provide you the game and the story of some of the questions I’ve asked myself while coding it. If you’d like to know how…

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Tutorial Silverlight 4 WCF RIA Services avec 0 ligne de code

Article mis à jour : mai 2010 pour la sortie de Silverlight 4 RTW et WCF RIA Services RTW Pendant la plénière du 1er jour aux Techdays 2010, j’ai relevé en direct le défi de créer une application RIA en Silverlight 4 “from scratch” (depuis 0 donc) en moins de 5 minutes. C’était l’occasion de…

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