Przyszłość Silverlight, ważna konferencja za oceanem

Ważne wydarzenie w sprawie przyszłości Silverlighta. Na PDC Bob Muglia niefortunnie się wyraził, od razu po świecie rozeszła się okrutna nadinterpretacja. Dla wszystkich martwiących się o przyszłość Silverlighta polecam wpis Scotta Gurthie na jego blogu wyjaśniającym dokładniej jak Microsoft podchodzi do HTML5 oraz Silverlight. Dodatkowo drugiego grudnia jest w USA konferencja “Firestarter”, na której ScottG…

3

Visual Studio 2010 i .NET 4.0 RTM ogłoszone

W centrali ogłoszono ukończenie prac nad Visual Studio 2010 i .NET 4.0. Wersja RTM już jest, wersje próbne są do pobrania tutaj: http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/download Nic mi nie wiadomo na temat Expressów, nie są jeszcze dostępne w wersji finalnej. Pewnie ma to związek z ogłoszeniem na MIX10 wersji Express wspierającej Windows Phone, trudno powiedzieć. Natomiast co mnie…

6

Windows Phone 7 – Specyfikacja i jej podstawowe konsekwencje

Z WP7 rozpocznę od samego początku. Czego można się spodziewać po urządzeniu? WP ma mieć bardzo ustandaryzowaną specyfikację sprzętową na MIX10 opisaną poniższymi parametrami: Pojemnościowy ekran dotykowy z minimum 4 punktami styku Czujniki: A-GPS, akcelerometr, kompas, czujnik światła, czujnik zbliżeniowy Kamera: Minimum 5 mega pikseli, flesz, osobny przycisk do robienia zdjęć Multimedia: akceleracje sprzętowa dla…

2

MIX10 – Wrażenia z dnia pierwszego

Trwa ostatni dzień konferencji MIX, a ja w końcu znalazłem chwilkę, aby spisać część swoich wrażeń z konferencji. Skupię się na sesjach otwarcia (ang. keynotes). Dzień pierwszy Poniedziałkowa sesja otwarcia to było istne szaleństwo, zarówno ze względu na tematy jak i moją skromną osobę i próbę ogarnięcia wielu rzeczy na raz. Z tematów dominował Windows…

3

Silverlight – Poradnik dla “Flashowców”

Na stronach MIX możecie znaleźć ciekawy projekt dedykowany specjalistom od technologii Adobe Flash, którzy są zainteresowani poznaniem Silverlight. Projekt ma nazwę Rosetta. Na tej stronie zostały opublikowane tutoriale pozwalające w łatwy sposób zapoznać się z narzędziami Microsoft. Dodatkowo dla programstów, jest tam też rozpiska, która pomoże za pomocą słów kluczowych odnaleźć pewne odpowiedniki Flasha w…

0

Kompletna biblioteka graficzna oparta na WriteableBitmap w SL

W poprzednim wpisie wspomniałem o swoich eksperymentach w rysowaniem bezpośrednio na tablicy pixeli w WriteableBitmap. Tęgi głowy entuzjastów Silverlight na całym świecie nie śpią. Na Codeplex pojawił się nowy projekt: http://writeablebitmapex.codeplex.com/  Projekt ten zawiera gotową bibliotekę z bogatą funkcjonalnością. Więcej szczegółów na blogu autora: http://kodierer.blogspot.com/2009/12/writeablebitmapex-writeablebitmap.html

0

Blitter i 2d Framebuffer w Silverlight

Przyglądając się moim ostatnim odkryciom w kwestii gier na Silverlight, a w szczególności znanej grze Quake, zacząłem się zastanawiać jak to zrobiono. Quake ma własny software’owy silnik 3D napisany przez id Software, aby działał on wydajnie w Silverlight w zasadzie jedyne co jest potrzebne to szybki dostęp do blittera i/lub framebuffera. Jeśli przyjrzycie się bibliotece…

7

Silverlight dla twórców gier, od kulek do Quake’a

Przeglądałem ostatnio różne strony w poszukiwaniu ciekawych przykładów gotowych gier i komponentów do budowania gier w Silverlight. Znalazłem parę ciekawych przykładów z którymi się z wami podzielę. Po pierwsze konwersja z Xna i wersji na Xboxa 360 gry, którą zna każdy posiadacz Windows Mobile, czyli słynne kulki: Gra ta wykorzystuje dostępną na codeplex.com bibliotekę SilverSprite,…

2

PDC Keynote dzień drugi (cz. 3) Silverlight 4

Po Stevenie Sinofskim na scenie środowej sesji otwarcia pojawił się Scott Gurthie. To było fascynujące wydarzenie, bo dla mnie osobiście Steve i Scott to liderzy w firmie jeśli chodzi o technologiczną wizję. Scott występował w swojej ulubionej czerwonej polówce i zaczął swoją mowę od paru słów na temat Silverlight 3. Ta technologia oraz Expression Blend…

0

[PL] Deep Zoom dla profesjonalnego artysty

W ramach porannej kawy natrafiłem na coś co powinno się wam spodobać. Za pomocą narzędzi dostępnych na stronie www.seadragon.com artysta Meats Meier stworzył dwie prace, w którym poziom detali zadziwia, zwłaszcza, że dzięki technologii Microsoft te detale są na wyciągnięcie myszki. Adres galerii tutaj: http://www.3dartspace.com/index.php?option=com_content&task=view&id=330&Itemid=2 A poniżej dwa zrzuty ekranu z jego pracy, z różnym…

0