[PL] WARP w Windows 7 – czyli wydajny DirectX 10 nawet jak HAL go nie wspiera

Nie wiem czy mieliście okazję coś poczytać na temat WARP (Windows Advanced Rastering Platform). Jest to komponent, który będzie współdziałał z DirectX w Windows 7.
Ma on pomóc przysłużyć się idei zapoczątkowanej w DirectX czyli “No Caps” – brak potrzeby sprawdzania jakie cechy dany komputer/gpu posiada i wspiera.
Dzięki WARP jeśli HAL na karcie graficznej nie wspiera jakiejś funkcjonalności, to zostanie ona dyskretnie wyłączona podczas działania aplikacji lub zastąpiona (napewno wydajniejszą niż REF) alternatywą na CPU. WARP został dołączony do DirectX SDK już w listopadzie 2008.

Warto poczytać podlinkowany artykuł, jeśli planujecie jakiś nowy multimedialny projekt wykorzystujący GPU i DirectX 10+ uwzględniający Windows 7.