[PL] Gry na Zune.. kontynuacja o XNA v3

Na Gamasutrze jest fajny artykuł opisujący możliwości tworzenia gier na Zune'a za pomocą XNA v 3.0.

Po zapoznaniu się z nim powinno być jasne jaki zakres możliwości jest to zrealizowania.
Wyciągając najważniejsze informacje:
* Zune nie ma akceleratora 3D, więc nadaje raczej do gier 2D (całkiem dobrze radzi sobie ze sprite'ami i alpha blendingiem na nich)
* W grach będzie możliwa detekcja i łatwe wykorzystanie zgromadzonych na urządzeniu multimediów (np. możliwość odgrywania muzyki z zgromadzonych mp3 w tle gry)
* Zune posiada Wifi i ta cecha jest dostępna z poziomu API, można zatem pisać gry z nastawieniem na multiplayer
* Zune v2 (ze touchpadem zamiast krzyżaka) "smyradło" od strony kodu obsługuje się analogicznie do lewej analogowej gałki na padzie xbox'a.
* Gry można pisać na wszystkie urządzenia Zune (v1 oraz v2)

Jak dla mnie brzmi ciekawie i chyba w najbliższym czasie sprawdzę swoje Zune'y pod kątem wyżej wymienionych cech. Smyradło mnie kusi.. jakby go potraktować jako myszkę i z jednym przyciskiem do pomocy można by nawet spróbować jakiegoś RTS'a na nim posadzić :)

Technorati Tagi: Polish posts,coding,geeks,game dev