VS2017 Xamarin.Forms 新規プロジェクト作成時エラー「パッケージのインストール エラー」

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Visual Studio 2017 で、Xamarin の新規プロジェクトを作った時に、UWPプロジェクト生成時にエラーが起こった時にやった対処方法をここに書きます。 まず、対象の Windows のバージョンを選択しました。 そうすると、次のエラーが出てきました。 パッケージのインストール エラー 必要なすべてのパッケージをプロジェクトに追加できませんでした。次のパッケージを ‘C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\NuGetPackages’ からインストールできませんでした: Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform.5.1.0 : パッケージの復元に失敗しました。 ‘App3.UWP’ のパッケージの変更をロールバックします。 これは、インストールされている Windows 10 の SDK が、足りないために出ているエラーです。 なので、次の操作をしました。 まず、Visual Studio 2017 のインストーラーを開きます。 次のように。 「変更」を押して、変更が適用されたら、VS2017を再び立ち上げて、もう一回プロジェクトの「新規作成」をしてみます。 OKして、 今度はエラーが出なくなった!やったー!

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Visual Studio Team Service で Xamarin.Android のビルド

vsts_xamarin_android
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Visual Studio Team Service で Xamarin.Android のビルドを試みて、最初うまく行かなかったので、その時の問題と回避策をここに記録します。自分用メモです [VSTS] プロジェクトを作った [ローカル] リポジトリ、push [VSTS] デフォルトの Xamarin.Android のビルド definition でビルドすると動かない(エラー) 2017-02-11T09:26:54.4047838Z ##[error]C:\Program Files (x86)\MSBuild\Xamarin\Android\Xamarin.Android.Common.targets(1862,3): Error : java\lang\Object.class(java\lang : Object.class) ローカル(私のXamarinの環境は最新のアルファチャネル)で作ったプロジェクトの Xamarin環境と、VSTSのビルドサーバの Xamarin環境のバージョンの不一致ではないかと推測。 取り敢えずの処置として、ローカルにエージェントを立てて、ビルドはローカルで走らせることにした [VSTS+ローカル] ビルドエージェントを入れた(手順書(英語)) [VSTS] エージェント入れたのはいいけど、ビルド時どうやってエージェントを使うのか分からなかった。→[Queue new build] → [Queue]の Hosted->Default(自分がつけたagentの名前) それでも(私の環境だと)MSBuild.exe が無い、というエラーが出て動かない 2017-02-11T10:02:56.0622340Z MsBuild.exe does not exist at ‘/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/4.8.0/lib/mono/4.5/msbuild.exe’. 2017-02-11T10:02:56.0940450Z ##[error]Error: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/Commands/mono failed with return code: 1…

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[Xamarin .iOS 10.1] “May Slow Down Your iPhone”

Screen Shot 2016-10-31 at 15.59.06
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Xcode 8.1 に更新し、Xamarin.iOS で iOS 10.1 で実行すると、 実行中のアプリにこのようなアラートメッセージが出てきます。 {{アプリ名}} May Slow Down Your iPhone The developer of this app needs to update it to improve its compatibility. このメッセージは、32bitアプリを実行している時だけ出てくるものです。 これの Xamarin Studio での解消方法をメモします。 解決方法 iOSプロジェクトをダブルクリックし、オプションを出す Build > iOS Build > Supported architectures i386 になっているのを x86_64 に変更 OK 再ビルド → 実行 amay077さん、ありがとうございました! @chomado iOSプロジェクトの設定の iOS Build で…

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仮想環境上の Xamarin.iOS のビルドができない場合。「Building from a network share path is not supported at the moment」

ios_cant_build
ios_cant_build

仮想環境上の Windows の (Macに繋がれた) Visual Studio で、Xamarin.iOSプロジェクトについて。 “Building from a network share path is not supported at the moment“のエラーメッセージと共に Xamarin.iOS のビルドが通らなくて困ったので、 ここにその時の対処法を載せておきます。 再現環境 仮想環境上の Windows。 Mac上の VM (Parallels) の上に Windowsを立てて、 その中の Visual Studio 2015 Update 3 with Xamarin. (Xamarin for Visual Studio 4.1.0) 現象 Xamarin.iOS のプロジェクトを新規作成した。 Xamarin Mac Agent で、Mac(ホストOS)と繋げる。成功 何もコードをいじらないで、プロジェクトの Clean をする 失敗。以下のエラーメッセージが出る。 (↓…

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