漫談Azure Block-Chain-as-a-Service 上集 – 什麼是BlockChain

上集 什麼是BlockChain Authored by Michael Yen-Chi Ho Current AEM @Microsoft 提到BlockChain(區塊鍊),就要從Bitcoin(比特幣)的發展講起,BitCoin是一種透過密碼學原理,將加密演算法用於創造一個去中心化(Decentralized)的貨幣,使交易雙方能直接透過Peer-to-Peer (P2P)的方式進行自主交易,並且結合匿名公開的方式來記錄下所有交易歷程,並且可透過數位簽證與串聯而成的一種強化電子貨幣。 BitCoin介紹影片 BitCoin由2008開始發展,由一位化名Satoshi Nakamoto(中本聰)的人士所提出的白皮書實作而來,而因為2010年維基解密揭漏了美國的外交電報,遭到全世界的權威集團金融封鎖,在處處受到封殺時,選擇接受當時正興起沒多久的Bitcoin作為捐款媒介,因此做為一個安全隱匿的貨幣故開始大鳴大放。 其中,BlockChain就是最重要的一項技術概念,BlockChain顧名思義就是由很多個Block「區塊」組成的一條Chain 「鍊」,而什麼又是Block呢?Block是一種資料結構單位,裡面包含了許多的資訊,像是[Block的大小、Block的Header、Block的交易數、與Block的一組序號]等,現在全世界總共有將近四十萬個Block,而這些Block來自於創造Bitcoin演算法的核心概念Mining「挖礦」。 比特幣的生成,來自「挖礦」這個機制,比特幣的運作原理,非常相似真實的礦工,在虛擬世界裡面挖掘一個個「區塊」中的礦,若幸運挖到礦之後會收到「獎勵」,並向所有身旁的挖礦者「廣播」他所挖到東西,再由周遭的這些礦工們「驗證」的確有挖到東西,最後這個東西就能夠順利變成具有交易價值的比特幣,並且存放到專門的「電子錢包」(含有能夠執行交易與轉換的私鑰)中。 而挖到含有「礦」的「區塊」後,加密演算法會透過Hash的加密增加下一個礦生成的難度與成熟度,同時繼續串連下一個鄰近的末端「區塊」供挖礦之用,這一個個「區塊」串起來則成為「區塊鍊」。 每一個「區塊」的組成,都會包含交易訊息與Nonce,以及上一個區塊中新的Hash,因此每一個區塊的生成,都重新確認了歷史上所有的區塊,此一機制避免了矛盾交易(因為會在廣播後被視為無效區塊)或是雙重花費(僅有一條鍊上面能夠創造經過Hash後有效的下一個區塊)的問題。 在「挖礦」這件事情上,有專門的演算法跟工具可以讓所有人使用,並且是完全開源(Open Source)的,如同真實的挖礦場景,新的礦工加入開採行列時,會透過下載「區塊鍊」的清冊,了解整個礦池的長相,並且從礦池的末端開始開挖,由於比特幣本身是一種Hash加密演算法的集成,電腦的運算能力成為挖礦的重要關鍵,因此有許多人非常聰明的運用微軟的超大資料中心來挖礦,還教你怎麼一步一步啟用微軟Azure並且在十分鐘內挖到礦。 而「挖到礦」代表的是找到實際上BitCoin的,「地址」,也就是在匿名公開的區塊鍊中,用戶的公鑰(Public Key),要取用這個公鑰用戶會秘密產生私鑰(Private Key),地址雖然是公開的,但卻是以匿名制的方式存在,而挖到礦或是交易產生時,只有在Bitcoin生成的地址中加上自己的私鑰才能將BitCoin從一個地址轉移到另一個地址,進行類似「轉匯」的動作,因此在BitCoin中交易資料是相當安全的。   然而區塊鍊為什麼會這麼熱門呢?因為區塊鍊不是只有用來做串聯或是告訴你下一個礦在什麼地方,區塊鍊最大的特色在於每一個區塊都會記得匿名的完整交易路徑,這樣的特性可以被運用在非常多不只是金融交易的領域,任何Peer to Peer 的機制都可以採用BlockChain這樣的技術來做到完整的Log,例如帳簿或是合約,更甚至,在物聯網的領域中,也可以做到即時所有Sensor的Tracking。 目前在金融服務上,微軟的Azure是唯一一個符合最豐富全球金融相關法規的公有雲平台,並且微軟更致力於保護使用者的安全與資料的隱私,不會拿去做零售或廣告用途。 而這也是下一章要討論到的Block Chain as a Service on Azure的起始。 參考資料 Bitcoin https://bitcoin.org/en/ Blockchain https://blockchain.info/ 硬是要學 http://www.soft4fun.net/tech/trend/bitcoin-mechanism.htm#axzz3zDLZePoc Blockchain programming in C# https://blockchainprogramming.azurewebsites.net/ Blockchain programming in C# Booklet…


與跨境電商, O2O, FinTech 新創PM們學習經營心法

  微軟BizSpark首次跟產品經理菁英會PMEG合作,舉辦了第一次的BizSpark小聚:PM們的AM與PM。此次請到了三位新創圈的主講大大:FunCity CEO / Shopline 台灣總代理執行長Brenda Tsai,以及BizSpark會員鐘點大師執行長 姚長安 Frank Yao和也是BizSpark 會員的 Installments. inc Business Lead:薛仲翔 Ofa ,三位講師現場與近百位的參加者分享新產品開發的經驗、與團隊之間的溝通技巧及甘苦談,以及當服務及產品碰到瓶頸及上市時間壓力時,PM該如何面對?遇到資金及上綫時程緊縮時,產品功能又該如何取捨呢? 看到精彩又豐富的分享過後,參加者留下來跟講師們討論到晚上11點,就知道這場活動有多充實了! Brenda Tsai 2001 網勁科技 2003-2006 網路家庭 業務副理/招商輔導業務 2007 吉帝旅遊 行銷總監 2008 巨偲廣告 數位網路行銷經理 2009-2014 雅虎奇摩 品類經理 2014.10 創業: FunCity / Shopline總代理     圍繞著: 輔導客戶邁入軌道/尤其傳統轉網際網路 由於Shopline是香港自助式開店平台的公司,今年七月與台灣 FunCity 方城市行銷合作,整合台灣在地的金流和物流服務,台灣電商可以在網站上架設專屬的品牌官網。因此Brenda在一開始將品牌引進台灣時就要先做好市場定位,強調原汁原味呈現外也需要加上台灣當地的元素,目標市場選擇時則挑選被遺忘的族群, 解決沒被解決的問題。 做決策時有三大方向為依據 。大多數人的建議勝過於要給你錢只為了符合單一需求的客戶。 。不做會死的功能與服務比重勝過於暫時撐著的功能與服務。 。先把客戶的問題解決重要性優於去規劃創新的功能。 在開發時程規劃時著重四大點 最急切的功能、上市亮點功能、市場推廣重點、人力配置調整。 工作上難免遇到同事間的摩擦,身為管理者的Brenda分享處理時可針對五個重點做協調:開發衝突協調、市場餵量協商、廣宣策略調整、倍增相關人員、責任歸屬確認。 Shopline相當在意”客戶需求”的理念,最重要的是用心聽跟仔細想客戶要什麼,潛在客戶因為現在沒有什麼而期待什麼? 因為現在不能做哪些事情所以痛苦哪些點? SHOPLINE經營的兩大重點:把最簡單的事做到極致,就是專業。不求創新,只要滿足最基層的”想要”!   Frank Yao…