응용 프로그램을 위한 전력 효율성 향상

PC 의 전력 소모를 최소화하면서 반응성과 실용성을 최대화하는 것, 즉 PC를 ‘빠르고 부드럽게’ 만드는 것은 중대한 개발 과제라 할 수 있습니다. 이것은 우리가 Windows에서 적절한 리소스 활용을 위해 먼저 시작하긴 했지만, 개발자가 앱 개발 시 리소스 소모를 고려하기 위해 필요한 사안이기도 합니다. 전력 효율성은 모든 폼 팩터와 사용 시나리오에 적용됩니다. 즉, 전력을 덜 사용하는 것은…

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더 스마트해진 Windows 전원 관리

이번 글에서는 OS 개발의 전반적 측면에서 전력 소모량을 줄이는 방안을 중점적으로 다루겠습니다. OS의 전원 관리는 두 가지 관점에서 어느 때보다도 그 중요성이 부각되고 있습니다. 먼저, Windows 8이 출시되는 시기에는 모든 PC의 2/3가 대부분 배터리로 구동되는 휴대용 장치가 될 것으로 전망합니다. 다음으로, 에너지 절약이 중요한 화두로 떠오르면서 업무 현장에서도 탄소 배출량을 줄일 수 있는 데스크톱 시스템의…


64개 이상의 논리 프로세서를 표시하는 작업 관리자

사용자 경험 팀의 그룹 프로그램 관리자인 Ryan Haveson은 지난 번 Windows 개발자 프리뷰 빌드가 배포된 이후에 작업 관리자에서 변경된 사항에 대해 업데이트해 드렸습니다. 이번 글에서는 수많은 논리 프로세서를 사용하는 시스템을 관리할 수 있도록 업데이트된 작업 관리자 도구를 소개합니다. 이러한 기능은 데스크톱 PC는 물론 다양한 시나리오에 맞게 확장될 뿐 아니라, 서버와 데이터 센터에도 알맞게 디자인되었습니다. OS가…


Windows 8 작업 관리자

//build/ 컨퍼런스의 Windows 8 기조 연설에서, 작업 관리자가 15년에 한 번씩 업데이트되고 있다고 말한 것은 그저 농담일 뿐이고, 실제로는 새로운 Windows 버전이 출시될 때마다 점차 개선된 유틸리티를 제공해 왔습니다. Windows 8에서는 작업 관리자를 새로운 시각으로 바라보고, 일반 사용자뿐 아니라 PC 상태를 보다 세부적으로 제어해야 하는 고급 사용자가 ‘모두’ 효율적으로 사용할 수 있도록 새로운 시나리오와 방법을…

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