Windows 8 정식 버전을 위한 업데이트

성능, 전원 관리 및 배터리 효율성, 미디어 재생, 호환성 등 광범위한 영역에서 이루어진 Windows 8의 개선 사항을 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다. 오늘부터 Windows Update를 통해 이러한 개선 사항을 이용할 수 있습니다. 이 글에서는 엔지니어링 시스템과 관련된 개선 사항에 대해 간략하게 소개하고, 특히 이러한 업데이트를 얼마나 빨리 제공할 수 있게 되었는지 설명하겠습니다. 그동안 Windows 버전을 출시할…

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Windows 8용 기본 제공 앱 업데이트

Windows 8과 Windows RT의 정식 버전 출시(GA)가 다가오고 있다는 사실에 흥분을 감출 수가 없습니다. 수천 개의 새로운 앱들이 스토어에 쏟아져 나오면서 선택의 폭이 넓어졌으며, 전 세계 수많은 개발자들은 새로운 앱을 개발하느라 분주한 시간을 보내고 있습니다. 8월부터 Microsoft의 모든 부서가 Windows에 함께 제공되는 앱에 새로운 기능을 추가하고 개선하는 작업에 전념해 왔으며, 이러한 앱은 GA 이전에 업데이트될…

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Windows RT PC에 대한 협력

8월 1일 RTM(Release To Manufacturing) 이후 PC 제조업체들은 새로운 Windows 8 PC에 이 운영 체제를 탑재하고 있습니다. 이에 따라, 올 10월에는 혁신적이고 창조적인 제품이 속속 선보이고 사용자에게 놀라운 경험을 제공하게 될 것입니다. Windows 8용으로 설계된 새로운 PC에서 보다 나은 성능과 신뢰성, 배터리 수명을 구현하기 위한 기술 협력은 그 어느 때보다도 순조롭게 진행되고 있습니다. 또한 이러한…

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Windows 8에서의 인쇄 간소화

인쇄는 가장 일반적인 PC 작업 중 하나로, 여러 다양한 온라인 자료를 읽고 사용하는 오늘날에도 여전히 많이 사용되고 있습니다. Microsoft는 여러 파트너와 함께 Windows 8의 기능을 강화하는 동시에 보다 편리하고 뛰어난 인쇄 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 이 글은 인쇄 팀의 수석 프로그램 관리자인 Adrian Lannin이 작성했습니다.  – Steven Windows PC에 연결 가능한 모든 주변 장치…

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Windows 8 출시

오늘은 Windows 8 프로젝트에 있어서 기념비적인 날입니다. 바로 조금 전 Windows 8 팀이 PC OEM 및 협력 제조업체에 Windows 8의 공급을 시작했다는 소식을 여러분께 전해드리게 되어 매우 기쁩니다. 이에 따라, Windows 8 기반의 새로운 PC 모델의 생산이 가능해졌고 2012년 10월 26일부터 온라인상에서 Windows 8을 제공할 수 있게 되었습니다. 2011년 5월, 처음으로 Windows 8을 시연했을 당시…

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Windows 8 그래픽의 뛰어난 하드웨어 가속 성능

Microsoft는 Windows 8에서 모든 응용 프로그램이 최신 그래픽 하드웨어의 아름다운 고성능 그래픽을 사용할 수 있도록 지원하는 작업에 착수했습니다. 이 작업은 폭넓은 API 및 기능을 제공해 온 DirectX 그래픽의 강력한 기술을 기반으로 합니다. Windows 7의 경우에는 DirectX의 기능을 확장하여 광범위한 응용 프로그램을 위한 공통 하드웨어 가속 그래픽 플랫폼을 제공했습니다. 이전까지는 DirectX가 주로 3-D 그래픽을 제공했지만 우리는…

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사용자 의견을 바탕으로 터치 환경에 적합한 내레이터 개선

우리는 지난 2월 Windows 8 Consumer Preview를 출시하기 직전에 신체적 장애가 있는 사용자를 위한 Windows 8의 편리한 기능에 대한 글을 올렸습니다. 여기에는 시각 장애를 가진 사용자가 Windows 8 터치 스크린을 사용할 수 있도록 도와 주는 내레이터 작업이 포함됩니다. 이 작업은 Release Preview에서도 계속 이어서 진행되었으며, Windows 8 최종 버전이 출시될 때까지 지속적으로 개선될 예정입니다. 이…

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Windows 8 터치 키보드 디자인에 얽힌 뒷이야기

Microsoft는 초창기 태블릿 PC 시절부터 Windows의 ‘화상 키보드’ 기능을 개선해 왔습니다. 하지만 Windows 8의 경우에는 다시 시작한다는 마음으로 터치 키보드 개발에 관한 ‘기본 원칙’을 만들었습니다. 또한 많은 사용자들이 스마트폰의 터치 키보드에 이미 익숙해져 있는 데다 수많은 터치 장치를 사용 중인 오늘날의 현실을 감안하여 새로운 Windows 8 터치 키보드의 경험 수준과 입력 효율성에 대한 기준을 아주…

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파일 히스토리로 사용자 파일 보호

중요한 파일은 항상 백업해 두어야 한다는 것은 상식입니다. 아무리 SkyDrive의 기능을 많이 활용하더라도 사용자가 직접 해야 할 일이 있습니다. Windows 8의 경우에는 백업의 작동 원리를 새로운 관점에서 고민하면서 단순히 모든 파일을 복원하는 것이 아니라, 중요한 파일을 하루 종일 편집했던 이전 버전으로 복원하는 영원한 숙제를 해결하는 데 착수했습니다. 그리고 이 목표를 실현하기 위해 파일 히스토리라는 새로운…

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Metro 스타일 앱 출시를 위한 준비

많은 분들이 RTM에 대한 소식을 기다리고 계시는 걸 잘 알고 있습니다. 특히 Windows 스토어용 앱 개발자들은 더 손꼽아 RTM에 대한 소식을 기다리시는 것 같습니다. Windows 스토어는 이미 수많은 다양한 앱을 제공하고 있으며 앞으로도 더 많은 앱이 추가될 예정입니다. 또한 우리는 첫 Developer Preview 단계부터 전 세계의 다양한 개발자들과 긴밀하게 협력해 왔습니다. WinRT 플랫폼의 경우 개발…

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