'Windows 8 빌드’에 오신 것을 환영합니다.

Microsoft는 투철한 책임감과 겸허한 마음으로 업계 전반에 걸친 노력을 기울여 Microsoft Windows 차기 릴리스를 빌드했습니다. Windows 8은 차세대 컴퓨팅 장치에 걸맞게 Windows를 새롭게 상상한 결과물이며, 전 세계 10억명 이상의 사람들이 사용하는 수억 대 PC의 최고 운영 체제가 될 것입니다.

저희는 Windows 8의 디자인과 빌드 작업에 전력을 다했으며 오늘은 향후 몇 개월 이내에 릴리스될 시험판을 사용하게 되실 여러분과 허심탄회하게 대화를 나누려고 합니다. Windows 8 개발 기간 동안 제품 엔지니어링을 중점적으로 다루는 글을 정기적으로 게시할 예정입니다. 'Windows 8 빌드'(B8) 블로그에 오신 것을 환영합니다.

Windows 7 블로그와 마찬가지로 Windows 팀에게 있어 이 블로그는 Windows 8 개발에서 중요한 비중을 차지합니다. 블로그 활동을 통해 디자인 선택안, 실제 데이터 및 사용 현황, Windows 8의 일부인 새로운 기회에 대하여 여러분과 양방향으로 소통하는 대화를 할 수 있기 때문입니다. 여러분과 함께 Windows 8을 시장의 주요 제품으로 만들기 위한 특별한 모험을 시작할 것입니다. Windows 8 개발에 대해 이야기하고 열정이 가득한 최종 사용자, 개발자, 정보 전문가 커뮤니티와 심도 있게 논의할 수 있다는 것이 정말 기대됩니다.

칩부터 사용자 환경에 이르기까지 새롭게 상상한 Windows

Windows 8은 Windows를 새롭게 상상합니다. 이는 중대한 선언이며 앞으로 Windows 8의 블로그 전반에 걸쳐 확인될 것입니다. 저희는 이미 4억 개 이상 판매된 Windows 7 라이선스와 아직 판매되지 않은 모든 Windows 7과도 호환 가능한 소프트웨어를 실행하고 하드웨어를 지원하는 데 혼신의 힘을 다했습니다.

그러나 Windows의 많은 부분이 전면 수정되었던 Windows 95 이래로 '데스크톱'이라는 은유가 생기면서 굉장히 많은 변화가 일어났습니다. 오늘날 PC 3대 중 2대는 랩톱, 넷북, 노트북, 태블릿, 슬레이트, 컨버터블 등으로 휴대가 가능하며, 거의 모든 PC에서 무선 연결이 가능합니다. 화면 크기도 10인치 이하부터 벽 전체 크기의 화면, 다중 HD 화면에 이르기까지 다양합니다. 저장소는 용량이 메가바이트에서 테라바이트로 급증했고 클라우드로 전환되었습니다. 다양한 기능을 갖춘 터치 스크린 휴대폰의 등장으로 컴퓨팅에 대한 시각도 달라졌습니다. 무엇보다도 컴퓨팅은 운영 체제 자체나 데이터보다는 응용 프로그램과 이용자에 더 중점을 두고 있습니다. 업계 차원에서 일어난 이러한 변화는 칩부터 사용자 환경에 이르기까지 Windows에 상당한 변화를 가져왔습니다.

지난 6월, 여러분이 직접 Windows 8 사용자 환경의 데모와 ARM SoC 지원 업데이트를 확인할 수 있는 Windows 8 미리 보기를 공개했습니다. 오는 9월에 열리는 중요한 Windows 행사인 BUILD 컨퍼런스에서는 개발자가 Windows 8을 최대한 활용하는 데 도움이 되는 도구 및 기능의 모든 영역에 대한 자세한 내용이 공개될 것입니다. 이 블로그에서는 세부 사항을 논의하고 Windows 8의 발전에 대한 뒷이야기를 들을 수 있습니다.

저희는 지난 6월에 선보인 미리 보기를 통해 Windows 8의 사용자 환경을 공개했습니다. 미리 보기야말로 Windows를 가장 명확하게 확인해 볼 수 방법이기 때문입니다. 물론 Windows의 전 기능에 걸쳐 변경 사항을 신중히 엔지니어링했습니다. 그러나 이로 인해 블로그에서 대화를 시작할 부분을 정하는 데 다소 어려움이 있었습니다.

네트워킹에 관심이 많은 사람들은 관련 분야의 계획을 알고 싶어하고, 저장소에 중점적으로 투자한 사람들은 저장소 분야의 새로운 소식을 알고 싶어할 것입니다. 많은 이들이 성능과 기반 기술에 대해 궁금해 하며 개발자, 시스템 관리자, 게이머들은 모두 해당 분야의 소식을 접하고 싶어합니다. Windows 8에는 많은 것들이 집약되어 있고 사람들은 저마다 고유하고 독자적인 관점에서 Windows 8를 바라봅니다. 따라서 시간을 들여 가능한 많은 주제를 다루면서 현재의 Windows로 발전한 이유에 대해 공통의 이해를 얻고자 합니다. 다양한 관점 중에 어떤 것을 먼저 다루어야 할지 분명하진 않기 때문에 다음 주에는 특정 기능에 대해 이야기해보려고 합니다. 기반 기술에서부터 사용자 인터페이스, 하드웨어 지원과 기타 다른 내용을 포함하여 여러분에게 중요한 사항이 있는 경우 일정한 양식 등을 통해 알려드리겠습니다.

지금까지 Windows 8에 관해 의견을 거의 나누지 않았다는 점에 대해 약간의 불만이 제기되었습니다만, 수년간 저희는 실행할 수 있는 것을 확실히 파악하기도 전에 기능에 대해 대화하는 것이 얼마나 위험한지에 대해 확실히 알게 되었습니다.

이 사전 공개 블로그는 저희가 대화를 나누기 전에 대화 내용에 대해 어느 정도 자신감을 확보하고자 개설되었습니다. 저희는 고객과 파트너에 대한 책임을 최우선 과제로 삼고 있으며, Windows 발전에 깊이 관여하고 상당한 노력과 시간을 투자한 여러분과 같은 수만 명의 사람들에게 우선순위를 결정하는 데 어려움을 주거나, 리소스를 잘못 할당하게 하거나, 전략 결정에 혼동을 야기하지 않도록 노력하고 있습니다. 이 블로그는 단순히 조회수를 높이거나 흥미를 유발하기보다는 제품 개발의 복잡성과 상관관계에 대해 양방향으로 소통할 수 있는 대화의 장을 마련하기 위한 것입니다.

엔지니어링에 중점

커뮤니티를 다시 열고 Windows의 엔지니어링과 디자인에 대한 신뢰를 재구축하라는 요구에 따라 2008년 Engineering Windows 7 블로그가 시작되었습니다. Windows 7을 엔지니어링하는 동안 저희는 중요한 교훈을 얻게 되었고 커뮤니티에 대한 책임감을 다시 한 번 느꼈습니다.

Windows 8 빌드를 시작하게 되면서 이러한 가치를 Windows 8에 실현하였습니다. 차세대 Windows로 변경하는 작업에서도 계속 역점을 두는 성능, 안정성, 호환성, 보안, 품질 요소는 이제 엔지니어링 프로세스로 구현됩니다. 이러한 변화는 Windows PC에 대한 작업뿐 아니라 하드웨어, 소프트웨어, 주변 장치에 대한 지속적인 투자에도 새로운 방식을 가져왔습니다.

Windows의 성능과 기반 기술의 엔지니어링에 대한 대화를 이어가고자 합니다. Windows 7을 개발하는 동안 이러한 주제에 대한 피드백과 심도 있는 토론에 대한 요구는 해결되었습니다.

대화 시작

Windows 8에 대한 블로그 활동은 엔지니어링 팀 구성원과 더불어 다양한 사람들의 열정이 담긴 의견을 불러일으킬 것이라고 생각합니다. 팀의 일원으로서 저희 모두는 블로그 활동에 참여하여 게시물을 작성하고 여러분이 블로그에 올린 댓글을 읽고 정리할 것입니다. 여러분과의 건설적인 대화에 참여하고 실수를 범한 경우에는 그것을 인정하겠습니다. 블로그 게시물이나 제품으로 인해, 또는 개발 팀이나 커뮤니티와의 관계에서 신경쓰일 일이 생길 수도 있겠지만 어떤 경우에도 여러분과 건설적인 대화를 나누고 데이터를 공유할 것입니다. 그러한 상황이 발생한다면 중요한 전환점으로 삼겠습니다.

의견이 있으면 주저하지 말고 글을 작성해 주십시오. 모든 질문에 답변해 드릴 수는 없겠지만 블로그 주제에 대한 제안이라면 언제든지 환영합니다. Engineering Windows 7 블로그에 주신 피드백을 반영하여 이 블로그는 몇 가지 다른 언어로도 확인할 수 있습니다. 영어로 된 게시물은 48시간 내에 자국어로 확인할 수 있습니다.

게시물에 대한 안내를 원하시면 트위터에서 @BuildWindows8을 팔로우하십시오. 게시물과 비디오 링크의 단축 URL은 win8.ms에서 찾을 수 있습니다.

블로그에 자주 방문하여 Windows 8 엔지니어링에 대한 대화에 참여해 주시기 바랍니다.

- Steven Sinofsky