Hardware, die alles beschleunigt: Windows 8-Grafik

Unter Windows 8 sollen alle Apps mithilfe moderner Grafikhardware ansprechende und leistungsstarke Grafiken nutzen können. Dafür bauen wir auf die bewährten Grundlagen von DirectX und der dadurch stetig zunehmenden Bandbreite von APIs und Funktionen auf. Unter Windows 7 haben wir die Funktionen von DirectX erweitert, um einer größeren Auswahl an Apps eine gemeinsame Plattform für hardwarebeschleunigte Grafik zur…

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