运行 Consumer Preview:系统推荐

我们即将迎来本项目的一个激动人心的时刻,推出可满足广大技术社群日常使用需求的 Windows 8 预发布版本。我们了解到,读者们都已经迫不及待地想要一睹 Windows 8 Consumer Preview 的风采,并希望我们能推荐一些适用的硬件。本博文将介绍系统推荐背后的一些技术细节。本文中推荐的配置不是所谓的系统需求,并且也不是最终版本,只是希望简单地向您展示一下最适合消费者预览版的配置。本博文由负责 Windows 测试的集团副总裁 Grant George 撰写。–Steven 在 Windows 8 项目的最初阶段,我们制定了通过一台 PC 满足您全部计算需求的理念,这样您就无需在两种理想的功能之间二选其一,而是在一台 PC 中同时获得这些功能。无论您希望使用 PC 做些什么,消费者预览版都会告诉您“当然可以”。您无需在能耗和效率、便携和性能以及触控和键盘间做出选择。Windows 8 不会强迫您妥协。它不会提供固定的工作“模式”,而是按照您希望的方式在 PC 的各种功能间进行无缝转换。 而实现这一目标的第一步,就是确保 Windows 8 适用于各种现存的硬件和外设。要运行开发人员预览版,我们推荐您使用通过 Windows 7 徽标认证的 Windows 7 PC。虽然某些软件和设备需要由制造商提供的更新,但我们仍致力于为全部带有 Windows 7 徽标的设备提供支持。在少数情况下,制造商会决定 PC 或外设不受支持,并在其网站上发布这一信息。然而,由于我们仍处在预发布阶段,并非所有制造商都已发布此类信息,因此请您在这段测试期中保持耐心。安全、管理和磁盘工具等软件实用工具通常在设计时与特定 Windows 版本严格绑定,因此需要来自制造商的更新。 无论您使用的是品牌机还是组装机,消费者预览版的推荐配置如下: 1 GHz 或更快的处理器 1 GB RAM(32 位)或 2 GB…

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欢迎使用 Windows 8 – Consumer Preview

今天对于 Windows 团队可是个大日子。在不久前西班牙巴塞罗那世界移动通信大会上,我们向合作伙伴和媒体公开了 Windows 8 Consumer Preview。基于广泛的反馈意见,我们已修改了10 万多处代码,使 Consumer Preview 更为精益求精,现已随时可供愿意测试预发布操作系统的人员广泛和日常使用。从现在开始,您可以在 http://preview.windows.com 上下载 Consumer Preview。如果您已经尝试了 Windows 8 开发者预览版,那您一定会乐于看到基于众多来源的反馈进行的广泛产品革新和改进。 从芯片集到用户体验,Windows 8 重新塑造 Windows。就开发者预览版而言,我们的着眼点是为开发人员展示新 API 和神奇的新工具。而今天发布的 Consumer Preview 则着重于更广泛的受众以及基于开发人员反馈对 WinRT API 实施的改进,我们正在推出全面的用户体验、Windows 应用商店,以及某些第一和第三方应用程序的早期预览版。 要深入介绍的东西很多,下面我们来宏观谈谈 Consumer Preview 中的不同之处: 广泛的产品革新和改进:自尝鲜编程平台的开发者预览版 9 月份发布以来,Windows 8 又在各个方面取得长足进展。从完成触控、键盘和鼠标方面的用户体验,到改进开发平台,再到跨所有子系统性能提升、质量和可靠性以及新特色,Consumer Preview 展现了 Windows 8 的完整功能。 Windows 应用商店先睹为快:Windows 8 Consumer Preview 标志着 Windows 应用商店开放测试。您将看到来自第三方开发人员和 Microsoft 的各种…

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借助 SkyDrive 和 Windows 8 将您的应用程序、文件、PC 和设备连接到云

本博客的许多用户都是 SkyDrive 和 Mesh 的忠实用户,这两者都是广泛的 Windows Live 服务(例如,Hotmail)和 Windows Live 软件包程序(Messenger、Photo Gallery、Movie Maker 和 Mail 等等)的组成部分。在将它们引入 Windows 7 时,我们曾讨论过如何能够通过这些服务对 Windows 体验进行补充。开发 Windows 8 时,我们深入考虑了如何能够让这些服务在补充体验方面发挥更积极的作用,即通过这些服务,为所有 Windows 8 用户及其 PC(和手机)提供云服务。在之前的博文中(使用 Windows Live ID 登录 Windows 8 和使用 SkyDrive 将“Windows 8”应用程序扩展到云),我们为云服务的讨论开了个头,包括您如何能够将设置漫游到多台 PC,以及应用程序如何能够利用这种漫游的优势。本博文中,我们将向您展示选择登录 SkyDrive 并与将其 Windows 8 结合使用的三大亮点。 SkyDrive 的小组项目经理 Mike Torres 和 Omar Shahine 撰写了本博文。 –Steven 几个月以前,我们曾发布过针对个人云存储的设计愿景。虽然 SkyDrive…

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Internet Explorer 性能实验室:切实评测浏览器性能

本博客的主要目的之一是从幕后角度向您介绍我们在 Windows 8 工程中进行的各种努力。本文中,我们将探讨一个工程师和最终用户都在密切关注的问题:实际的 Web 性能。在构建高性能 Web 浏览的过程中,为了弄清各种传闻和使用体验的根本原因,我们投入了大量精力。本博文由来自 IE 团队的 Matt Kotsenas、Jatinder Mann 和 Jason Weber 共同撰写,性能是该团队的每名成员都在奋力追求的目标。–Steven Web 性能与所有人都息息相关,因此 Internet Explorer 工程目标之一就是成为全世界速度最快的浏览器。为了实现这一目标,我们需要通过用户关心的实际情境,切实地评测浏览器的性能。在过去的五年时间中,我们设计并建造了 Internet Explorer 性能实验室,这是全球最精密的 Web 性能评测系统之一。 IE 性能实验室通过收集可靠、准确且可参考的数据,为整个开发周期内的决策提供依据。每天,我们会对 Internet Explorer 的性能进行 200 次评测,收集到的评测结果超过 570 万条,运行时数据多大 480GB。我们了解每次更改对产品产生的影响,并确保 Internet Explorer 只会变得原来越快。本博文将详细介绍 IE 性能实验室的设计,以及我们如何利用该实验室持续提升体验的 Web 速度。 在本博文中,我们将介绍: IE 性能实验室概况 实验室基础设施 评测内容(方式) 情境测试 结果调查 第三方软件测试 为用户构建快速浏览器 IE 性能实验室概况…

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使用您要使用的任何语言

由于 Windows 2000 中引入了多语言界面 (MUI) 技术,用户可以在 Windows PC 中安装其他显示语言,并在这些语言之间进行切换。但对于大多数用户来说,首次启动 Windows PC 时所获得的语言通常会成为一直使用的语言。针对 Windows 8,我们重新构想了显示语言方面的体验,包括着重于使所有的 Windows 用户都可以获得其他显示语言,使他们很容易地查找和安装不同语言,并在这些语言之间进行切换。本博文揭示了我们为实现这些目标而在 Windows 中所做的更改。 2 月 21 日是联合国教科文组织 (UNESCO) 的国际母语日。本年度的主题是“母语教学与包容式教育”,我们认为确保能够以您希望的语言来使用 Windows 是促进本主题的一种有效手段。有关 UNESCO 的详细信息,请访问站点。 本博文由我们的 Windows International 团队项目经理 Ian Hamilton 撰写。 –Steven 就 Windows 8 而言,我们将语言由一种“本地市场功能”重新定位为一种“面向全球用户的功能”,并将其视为您可以在任意 Windows 8 PC 中使用任意语言开始工作之前的首要任务。如果您无法阅读 Windows 向您呈现的内容,就无法将 Windows 的功能发挥到极致。因此,我们迫不及待地想将易于使用的强大语言功能推广给更多的 Windows 8 用户。 在一些国家/地区,用户可以购买到预装有多种语言的 PC。借助 Windows 8,用户可以安装除这些预安装语言之外的其他显示语言。这意味着在决定购买哪种机型时,PC…

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启用辅助功能

Windows 8 产品的设计,顾及着当今世界极为广泛人群的不同需求。我们致力于达成的一项更高水平的创新,就是确保 Windows 8,特别是其全新的 Metro 风格的用户体验,能够为各种身体条件的人士所共享。本篇博文将介绍工程团队对被称为“辅助功能”的各项功能所进行的改进工作,尽管您将发现这些功能中的许多内容早已被广泛应用,而我们所做的只是让所有用户都能更好地使用 Windows 8。如果您对 Microsoft 在辅助功能方面所做的各种努力及相关话题感兴趣,那么请务必查看 www.microsoft.com/enable。对于那些其构建的 Metro 风格应用程序要放到 Windows 商店的开发人员而言,本篇博文尤为重要,因为我们将要求您在提交之前对应用程序的辅助功能进行测试。我建议尚未操作过这些工具的用户通过观看视频来加深对这些工具的了解。即将推出的试用版为大家提供体验该产品的一个绝佳机会。 一条重要说明:本月晚些时候,我们将进行代码的下一次公开发布,届时,我们将亲自体验到本博文中所描述的功能改进,但从试用版到候选发布,特别是与最新发布的第三方工具兼容方面,我们仍有大量工作要做。我只是希望确保各位了解,本博文将探讨下一版本中将出现的功能改进,以及我们为候选发布版本持续改进的功能内容。 本篇博文的作者是 HID 团队的高级项目经理主管 Jennifer Norberg。 –Steven 我们希望所有用户都能在其台式计算机、便携式计算机或者新型触摸设备上体验 Windows 8 Metro 风格的应用程序。此处的“所有用户”包括依赖于辅助技术而使用 PC 的残障人士。 残障人士的数量约占全球人口总数中的 15%1。仅在美国,残障人士的数量已达 4960 万2,而在欧洲,这个数字为 4500 万3。这些身体残障缺陷将以诸多方式影响个人与计算机的交互: 视觉障碍包括色盲、弱视和失明,所有这些都将影响个人查看屏幕中所显示内容的能力。 行动不便包括关节炎、脑瘫痪、帕金森氏症、多发性硬化和截瘫,这些将影响个人与 PC 交互时使用键盘和/或鼠标的能力。 听力障碍包括从轻度听力损伤到完全失聪等各种情形,这将影响个人对计算机所生成的音频内容的体验能力。 认知障碍将影响个人的学习和语言技能、理解文字的能力,将加大用户记忆、解决问题或感知感官信息的难度。 随着人口老龄化趋势的加剧和慢性疾病患者人数的增加,全球残障人口的比例也在不断提高。全球老龄化现象的后果之一便是将对劳动力产生重要影响。例如,截至 2018 年,预计美国 55 岁及以上的劳动人口将从 18.1% 上升到 23.9%5。也就是说,每五名劳动者中年龄在 55 岁或 55 岁以上的人数就将超过一名。老龄化所导致的功能性限制(例如老花眼,该疾病表现为患者将逐渐丧失查看近距离物体的视力,该疾病通常在 40…

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针对 ARM 处理器体系结构构建 Windows

Microsoft Windows 始终在不断地进行技术革新,其用户群体也日益庞大,这反应了该体系结构具有很强的灵活性,这一点非常值得关注。最初,Windows 只是一款为个人提供工作效率软件的操作系统,但现在,Windows 已成为各种硬件和软件技术的基础,代表着众多相互关联的 Windows 产品以及无限灵活的计算方法。在 Windows 8 中,我们从芯片到体验对 Windows 进行了颠覆性的革新,而将焕然一新的 Windows 引入 ARM® 处理器体系结构是这一创新的重要组成部分。超脱当前人们对 PC 的固有观念,对 PC 的应用范围进行扩展以涵盖更多具有独特外形和设计的设备,对于实现创新目标来说至关重要。ARM 版 Windows 允许在 PC 设计中加入更多创新元素,结合 Windows 操作系统中新加入的功能,必将为用户带来毫不迁就的新型 PC。 本博文将主要介绍我们称之为 ARM 版 Windows 或 WOA 的操作系统的技术基础。WOA 是 Windows 家族的新成员,是与 Windows Server、Windows Embedded 和 Windows Phone 并列的产品。与这些产品类似,WOA 构建于 Windows 的基础上,与 Windows 8 具有高度的共通性并共享了大量代码,将作为全球最大计算生态系统的一部分进行开发、销售并给予支持。今天,我们将重点关注 WOA 的开发过程,并介绍其中的某些功能及其用户体验。与 x86/64 版的…

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改善应用程序的电源效率

在尽量减少电源消耗的同时尽量提高响应性和资源利用率(即实现“快速而顺畅”)是重大的工程难题。虽然这项工作需要我们在 Windows 中提供适当的资源使用水平支持,但也需要开发人员在开发其应用程序时将资源利用率纳入考虑。电源效率适用于所有类型的设备和使用情境,减少电源消耗对所有人都有益无害。Windows 8 PC 基于 WinRT 的新运行时模型对本领域进行了重大创新,这不是那种能够在现有桌面应用程序的基础上翻新,同时保持功能性和兼容性的创新。与之前曾提到的状态迁移和设置类似,电源消耗是 Windows 中针对新情境进行重新设计的领域之一。通过基于 x86 的现有 PC,所有现有支持将照常提供,并且所有通过桌面应用程序完成的工作也可以照常完成(当然,也得到了改进)。随着支持的所有 SoC 硬件(包括 Intel)中新硬件的不断涌现,这种电源效率水平将日益普及。虽然我们讨论了在改善桌面应用程序的电源消耗方面的某些努力,但为了实现全天候不间断连接的使用情境,我们将看到在下一代硬件中运行,并且支持全新电源管理功能的新应用程序写入 WinRT。 基本功能和用户体验团队的两位主管项目经理 Sharif Farag and Ben Srour 创作了这篇博文。 –Steven 我们曾发布过几篇有关我们如何改善 Windows 8 PC 电源寿命的博文。在 Pat Stemen 构建电源智能的、通用的 Windows 一文中,我们曾讨论过我们致力于在 Windows 8 中针对片上系统 (SOC) 硬件提供一种称为“连接待命”电源模式,这种模式与智能手机的电源模式相似。在在不耗尽您电池的前提下更新实时图块一文中,我们曾谈到我们如何通过实时图块为您提供最新的信息,同时避免产生消耗电池寿命的大量后台活动。在本文中,我们将继续介绍尚未提及的一些创新,包括我们如何在保证应用程序正常工作的前提下,尽可能减少 Windows 8 中运行的应用程序的电源消耗。 Pat 曾在他的博文中提到,应用程序会通过消耗资源(例如 CPU、磁盘、内存和其他资源)来影响电源消耗,因为每种资源都具有其相应的电源成本。因此,降低电源消耗的关键在于当应用程序处于活动状态时允许其使用所需的资源,并且当它们处于闲置状态时尽可能减少其使用的资源。这一点对于操作系统本身同样适用。Pat 列举了我们的一些工作成果以证明这点,但事实上,我们在此领域还实施了成千上万的其他小改进,这些改进可限制操作系统的资源使用和活动性,我们将其统称为“电源保健”改进。我们同时也需要注意不要在这方面走得太远,以至于破换了用户需要的功能,例如:从启动到切换出的完整活动性。 例如,在回复有关实时图块的博文时,@ItsMe 问道: “后台复制作业会怎样处理呢。如果我将资源管理器应用程序置于后台以查看或编辑一个 Word 文档,这是否意味着直到我再次“全屏”复制作业之前,该作业将处于暂停状态?会是这样吗?” 答案是否定的,文件复制毫无疑问将继续按照现有的方式工作,也就是说如果您开始了复制作业,然后切换到其他应用程序,复制作业将在后台自动完成而不会挂起。这同样适用于您在 PC 前工作或离开…

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针对文件管理反馈采取的行动

随着下一次发布日期的临近,我们将开始回顾本博客中讨论过的话题,并向您介绍自开发人员预览版之后我们对产品所进行的更改。如同之前多次表示过的一样,我们仔细阅读了有关 Windows 8 的各种意见、新闻组讨论和评论,并认真跟踪了这些反馈。我们在跟踪这些反馈时,会将反馈的来源以及功能的目标受众等因素纳入考虑,并试图调和存在争议的反馈(我们保证,无论有多少人赞同,对于值得讨论的功能,我们都会公正地考虑任何有价值的反对意见)。当然,我们始终会考虑所进行任何更改的工程可行性,包括兼容性、安全性和性能等等。 工程系统团队的主管项目经理 Ilana Smith 创作了本博文。 –Steven 我们之前曾发布过三篇讨论 Windows 8 中新文件管理体验的博文:其中一篇介绍了新复制体验的相关内容,另一篇详细介绍了我们在设计新冲突体验时历经的过程,还有一篇内容关于 Windows 资源管理器的变化的博文,其中包含对功能区的一些介绍。 这些博文引发了热烈的讨论,而我们也阅读了各位留下的大约 2200 条评论。反馈的数量和质量令我们感到非常惊叹,我们将它们与来自其他反馈渠道的信息合并在一起,融入了我们的设计过程。 总结博文评论 随着 Beta 版发布的临近,我们觉得有必要为您提供一些关键问题的最新信息,以及您将看到的一些变化。 冲突:在冲突解决过程中识别重复文件 在 Windows 8 中,当复制或移动过程中遇到文件名冲突时,我们将提供一种选择正确文件的新体验。 L. Brown 表示: 在 [Choose](选择)对话框中设置一个比较按钮,以供查看文件是否一致会是个不错的主意! 通常,两个文件具有相同名称的原因是它们互为副本。在两个相同的文件间进行选择通常是无意义的,对于复制操作来说是如此,对于移动操作来说通常也是如此。我们研究了几种识别重复文件的方法,并最终确定检查文件名、文件大小和修改日期属性的方案最为有效。这些属性可以快速、高效地识别绝大多数重复文件,并且相对于文件哈希值等其他方法具有较好的向后兼容性。 在 Beta 版中,我们向 [Detailed Conflict Resolution](详细冲突解决)对话框中添加了一个新的选项。通过选中对话框左下角的复选框,您可以过滤出所有具有特定名称、大小(详细到字节)和时间(详细到文件系统时间戳的粒度:对于 FAT 为 2 秒,对于 NTFS 为 100 纳秒)。系统将放弃复制或移动这些文件。此功能不会额外增加操作时间,适用于本地和网络,以及所有类型的系统和存储。 我们将放弃复制具有相同名称、日期和大小的文件 此复选框默认为取消选中状态(以便确保用户选择使用更改的行为),但一旦选中就将持续。 复制:系统更改 JL 问道: 在进行大规模复制作业时,我们时常会在中途意识到自己正在通过无线方式进行传输,然后立刻插入一根网络电缆。现在,文件系统是否会自动利用更快的连接方式? 如果复制系统的双方都是 Windows…

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在 Windows 8 中支持传感器

传感器技术的最新进展推动了电脑用户体验的加速演变。能够对环境光线、运动、人体接触以及位置的变化作出反应,已成为计算体验的常见基本因素。即便是一些很简单的事情,例如使用氛围光传感器根据房间内光线的明暗变化来调节显示器的 亮度,也可能会成为台式电脑的一种基本应用情境。当然,我们知道,各种传感器可能会带来各种风险或造成滥用,一些用户不希望出现此类情况,因此,我们还希望确保用户对这些外围设备的使用拥有完全的控制能力。本博文对 Windows 8 中的传感 器支持进行了详细介绍,由设备连接性团队的项目经理 Gavin Gear 供稿。 –Steven 为了使电脑在保持电池使用寿命的同时还要适应环境变化,我们对于传感器的第一项探索就是要了解 Windows 8 在系统一级上如何使用这些传感器。 自适应亮度 第一项系统功能是屏幕亮度的自动控制,或者称之为“自适应亮度”。我们在 Windows 7 中使用氛围光传感器 (ALS) 首次引入了这一功能,该功能是针对移动设备(如平板电脑、平板笔电和便携式计算机)设计的。如今,显示面板所支持的亮度 级别大概是几年前的普遍亮度级别的两倍,因此,此项功能具有空前的重要性。根据环境光线的明暗变化来动态控制屏幕亮度,可以优化阅读的舒适度,在屏幕处于较暗的环境下时节省电量消耗。   在户外强光下,采用自适应亮度的平板电脑(左)以及未采用自适应亮度的平板电脑(右) 大家在上图中可以看到,采用自适应亮度的平板电脑在进入光亮环境中时屏幕会自动调亮,因此自适应亮度调节功能可以帮助我们更清晰地阅读屏幕上的内容。同样,对于那些在阳光充足的房间内使用台式电脑的人来说,在不同季节以及在一天中的 不同时间段,其电脑屏幕也会发生自动调整亮度的情况。 自动旋转屏幕 许多智能手机和其他移动设备在旋转设备时,图形显示也随之旋转并适应新的方向(包括适应屏幕高宽比的变化)。利用加速计提供的数据,设备可以确定基本方向。利用自动旋转屏幕,用户可以更加自然、更加直观地使用设备(主要指平板电脑和平板 笔电),而无需借助软件控件或硬件按钮来手动旋转屏幕。   横向和纵向放置的 Windows 8 [Start](开始)屏幕 针对传感器的开发人员支持 除了要理清 Windows 8 系统如何使用传感器的基本知识,我们还需要考虑应用程序如何使用传感器。我们对支持传感器的各种应用程序(包括游戏、商业应用程序、工具和实用程序)进行了深入分析,来帮助我们确定要支持的各种应用情境。 位居首位的需求是应用程序应具备判断运动和屏幕旋转的能力。这就要求配备加速计,加速计是一种能够用来测量由重力以及设备本身的运动所产生的力量的设备。不过,大多数应用情境的能力需求并不仅限于于对运动和重力的判断。在许多应用程 序中,方向也是一项重要需求。为了赋予电脑对方向的判断能力,我们需要在电脑中集成罗盘的功能。 要提供罗盘支持,必须至少具备一个 3D 加速计(用来测量三个轴上的加速度)和一个 3D 磁力计(用来测量三个轴上的磁场强度)。将这两个传感器组合到一起可构成“6 轴运动与方向传感系统”,能够支持基本的倾斜补偿罗盘、屏幕旋 转以及某些休闲游戏应用程序(如迷宫类游戏)。然而,在我们的测试和原型设计过程中,我们发现 6 轴运动传感系统存在两个关键性的缺陷:偶尔出现罗盘指向失准问题,并且在响应能力方面达不到 3D 互动游戏的要求。 近来,一种新型传感器开始在手机平台上得到应用,那就是陀螺仪传感器。陀螺仪传感器可以测量角速度,通常是沿着 3 个轴进行的测量。您还可以利用陀螺仪传感器提供的数据来改善…

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