ゲーム開発とクロスプラットフォーム対応、GDC 2015を踏まえて

3/2から3/6 まで米国サンフランシスコで GDC (Game Developer Conference) 2015 が開催されました。展示会場やセッション会場にはたくさんの人が来ていて、とても刺激的なイベントでした。 ゲーム開発とクロスプラットフォーム対応は、年々、デバイスやOSの進化とともに変化が進んでいます。GDC 2015からいくつかのトピックをご紹介します。 Unreal Engine 4 (Epic Games) GDC 2015のDay 1に、Unreal Engine 利用の無償化が発表されました。正確には、”Pay a 5% royalty on games and applications you release. We succeed when you succeed. ” ということで、詳細はUnreal Engine のサイトを参考にしてください。 Unreal Engine に興味のある方は、UE4攻略wiki というコミュニティコンテンツをぜひ参考にしてください。 Unreal Engine は DirectX 12に対応しており、今後、Windows 10 のゲーム開発における重要な選択肢の一つです。 Unity 5 (Unity Technologies) GDC 2日目、朝の8:30より、Unity…

0

Windows 10, iOS, Android

新しいクロスプラットフォームへの道が広がっていきます。 Windows 10 今年1月の発表、3月のMWCやGDCでWindows 10 のアプリ開発の情報が少しずつ公開されてきました。 Windows 10 の大きなテーマは、今までバラバラだったOS、アプリ開発プラットフォーム、アプリのストアを、ひとつにまとめることです。 Windows 10 では PC、タブレット、電話、コンソールなどWindows universal app platform (UAP) が用意され、一つのコードベースからビルドされたアプリパッケージを様々なWindows 10 デバイスへ展開できます。 MWCで発表された内容については、Windows 10 のユニバーサル アプリ プラットフォームのご紹介の記事をご覧ください。 米国時間3/2-3/6に開催されたGDCでは、Windows 10向けのゲーム開発、DirectX 12、Xbox App、Xbox LiveなどゲームプラットフォームとしてのWindows 10の展開についてアップデートがありました。 たくさんのコンテンツがChannel 9に公開されています。私もGDCの振り返りとしてブログに記事を書いていますので、併せてご覧ください。 iOS, Android Microsoft の視点からは、iOSやAndroid開発のトピックは主に3つあります。 ・Xamarin によるアプリ開発・クロスプラットフォーム対応のポータブルクラスライブラリ開発・Apache Cordova を使ったハイブリッドアプリ開発 C#/.NET でiOS/Android/Windows Phone アプリ開発 も併せて参考にしてください。 特にAndroidに限定すると、さらに2つのトピックがあります。・Android NDKを使ったネイティブアプリ開発・Visual Studio Android Emulator The Visual Studio Emulator…

0

[セッション アーカイブ] Windows アプリのデバッグ、パフォーマンス測定、テスト、Windows App Certification Kit (WACK)

de:code 2014 の講演ビデオが Microsoft Virtual Academy に掲載されています。 ※コンテンツへのアクセスにはMicrosoftアカウントが必要です http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/decode-track1?m=9477 タイトルの下に3つリンクが並んでいます。ビデオ、スライド、サンプルコードの順になっています。 実は、このビデオは講演時のものではなく、講演後に自分で収録し直し、編集したものとなっています。 なので、de:code 2014でセッションに参加した方に披露していないデモが入っています。

0

[セッション アーカイブ] Windows ストア アプリの開発、テスト、デバッグ、ストアへの提出まで

de:code 2014 の講演ビデオが Microsoft Virtual Academy に掲載されています。 ※コンテンツへのアクセスにはMicrosoftアカウントが必要です http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/decode-track1?m=9465 タイトルの下に2つリンクが並んでいます。ビデオ、スライドの順になっています。 こちらエバンジェリスト4名での共同登壇でした。それぞれの色の違いをお楽しみください。

0

[セッション アーカイブ] デバイスとサービスの組み合わせ、 データやマルチメディア、通信を伴う Windows アプリ開発

de:code 2014 の講演ビデオが Microsoft Virtual Academy に掲載されています。 ※コンテンツへのアクセスにはMicrosoftアカウントが必要です http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/decode-track1?m=9469 タイトルの下に3つリンクが並んでいます。ビデオ、スライド、サンプルコードの順になっています。 de:code Day 2 で イベント内、4つ目の登壇、思えば、この時のデモは当日の早朝に作り直したことや、睡眠不足から当日かなりヘロヘロだったことを思い出します。

0

[セッション アーカイブ] HTML/JavaScript/CSS と C++ で作る Windows、Windows Phone、Xbox One アプリ

de:code 2014 の講演ビデオが Microsoft Virtual Academy に掲載されています。 ※コンテンツへのアクセスにはMicrosoftアカウントが必要です http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/decode-track1?m=9464 タイトルの下に3つリンクが並んでいます。ビデオ、スライド、サンプルコードの順になっています。 普段見ることのできない、Xbox One アプリの開発についても取り上げていますので、ぜひご覧ください。  

0

2014/5/29 – 2014/5/30 de:code 2014 担当セッションについて

来週、木曜と金曜は de:code 、久しぶりの開発者向け大型イベントです。 今回のイベントでは、3つのセッションを担当します。 Day 1 – 15:20 – 16:10 Room F DE-020 HTML/JavaScript/CSS と C++ で作る Windows, Windows Phone, Xbox One アプリ このセッションでは、HTMLとJavaScriptを使ってアプリを作る流れをデモを交えてご紹介します。最初に、Windowsアプリを作成し、その後、同じアプリを Windows Phone と Xbox One に移植します。 応用編として、C++でWindowsランタイムコンポーネントを作成し、JavaScriptから呼び出す例を紹介します。 セッション全体としては、HTML/JavaScriptがメインですので、受講においてC++の知識は必要ありません。もちろん、HTML/JavaScriptでの開発に慣れていない方でも楽しんでいただけるよう、Visual StudioやBlend for Visual Studioを使ってアプリを作る様子をライブでご覧いただきます。特にXbox Oneでのアプリ開発は一般に公開していない内容です。新しい技術を簡単な実装で利用するという視点でデモを準備していますので、肩の力を抜いて、ご参加ください。 Day 2 – 11:10 – 12:00 Room B DE-022 Windows アプリのデバッグ、パフォーマンス測定、テスト、Windows App Certification Kit (WACK) このセッションでは、Visual StudioやWindows SDKに含まれるツールを使い、デバッグやテストといった、アプリ開発で重要な作業の進め方をデモを交えてご紹介します。…

0

iOS, Android, Windowsに対応したアプリを開発する方法 – Xamarin + Visual Studio

2013/12/6 Developer Camp 「iOS, Android, Windowsに対応したアプリを開発する方法 – Xamarin + Visual Studio 最新情報」のフォローアップページです。 * 2013/12/12 更新: セッションスライドを追加 ・セッション1: C#でのクロスプラットフォーム モバイル開発環境 Xamarin のご紹介 from Yoshito Tabuchi セッション2:   ・Xamarin 非公式日本語情報 (エクセルソフトの田淵様によりまとめられています)  http://ytabuchi.hatenablog.com/    ・関連ビデオ 2013/10/23: Xamarin, Unity on Windows 8.1 ~ C# と .NET の技術でマルチデバイス開発 ~ 冒頭の20分がXamarinについての話です。この時はVisual Studio 2012でデモを行っています。

0

Unity on Windows 8.1

Unity onwindows81 from Akira Onishi   Unity タイトルの Windows 、 Windows Phone 移植に役立つドキュメント (2014/3/31 更新) Windows ストアと Unity の概要 (PDF/1.21 MB)https://aka.ms/unitywinstorestartjp Unity による Windows ストアへの移植のヒント (PDF/1.29 MB)https://aka.ms/unitywinstoretipsjp Windows Phone と Unity の概要 (PDF/943 KB)https://aka.ms/unitywpstartjp Unity による Windows Phone への移植のヒント(PDF/1.35 MB)https://aka.ms/unitywptipsjp     関連ビデオ: Xamarin, Unity on Windows 8.1 ~ C# と .NET の技術でマルチデバイス開発 ~ 冒頭の20分をスキップいただくと、Unity…

0

クラウドを利用したWindowsストアアプリ開発

Developer Camp 「クラウドを利用したWindows ストアアプリ開発」のフォローアップ用ページです。 * 2013/12/12 更新: スライドとデモキットを公開しました   wsadev-demokit.zip

0