ANGLE (OpenGL ES 2.0), Cocos2d-x, Unity on Windows 10

CEDEC2015 Unity, Cocos2d-x で始めよう、Windows 10 向けゲーム開発—Onishi Akira 2015年8月26日にCEDEC 2015で講演を行いました。ANGLE (OpenGL ES)、 Cocos2d-x、 Unity の Windows 10 対応について、まとめておきます。   ANGLE: OpenGL ES の API 呼び出しを DirectX 11 の API 呼び出しに変換するマッパーで、もともとはGoogle 様が始めたオープンソースプロジェクトです。 2013年より、Microsoftも参加し、Windows 8, Windows 8.1, Windows Phone 8, Windows Phone 8.1, Windows 10への対応が完了しています。 https://github.com/MSOpenTech/angle このコンポーネントを利用することで、既存のOpenGL ESのコードを再利用して、DirectX 11のドライバーを利用してレンダリングできます。 ANGLE の詳細については、Build 2015のセッションをご覧ください。 Cocos2d-x: C++で作成されたオープンソースの軽量なゲームエンジンで、OpenGL ESを利用しています。ANGLEが Windows 10に対応しているため、Cocos2d-xもWindows 10対応しています。 2Dゲーム開発向けで有名ですが、3D機能も充実してきています。…


CEDEC 2014 – Visual Studio Tools for Unity を使った開発・デバッグ、Unityによるユニバーサル Windows アプリ開発

2014/9/4 に行いましたCEDEC 2014のセッションビデオをChannel 9に公開しました。 セッションスライド:   Microsoft × Unity – Visual Studio Tools for Unityを使った開発・デバッグ、Unityによるユニバーサル Windows アプリ開発 + Xbox One と Kinect from Akira Onishi


入場無料 – 6/25 大阪、7/18 東京 – Game Tools & Middleware Forum 2014に出展します

日本マイクロソフトは、ゲーム開発者向けツールとミドルウェアの展示会「Game Tools & Middleware Forum 2014」(GTMF)に出展します。 http://gtmf.jp/ 6/25 大阪、7/18 東京、それぞれ、次の内容で講演を行います。大阪は同じチームの物江、東京は私がお話しします。 — タイトル: ゲーム開発におけるMicrosoft プラットフォーム 概要: Windows, Windows Phone, Xbox One, これら3つのプラットフォームはDirectXとWindowsランタイムを有し、共通化の方向に向かっています。このセッションでは、Windows ストアアプリにおけるDirectXのサポート、Cocos2d-xやUnityのMicrosoftプラットフォームへの対応状況、Microsoft Advertising SDK によるアプリ内広告、ID@Xboxについてご紹介します。 — 皆様のご参加をお待ちしております。  


prime[31] – Windows, Windows Phone 用のUnity プラグインの一部を1年間限定で無償ダウンロードへ

Unityのゲーム開発において、OSに依存したコードはプラグインとして実装して利用します。 プラグインを提供されている企業はさまざまありますが、今回、Microsoft 本社と prime[31] とのパートナーシップにより、次の有償プラグインが来年2015年7月まで無償でダウンロードできるようになりました。 ぜひご活用ください。 Functionality provided Windows Store 8.0 and 8.1   Windows Phone 8.0 * Handling trial and in-app purchases Store plug-in Store plug-in To get Live tiles, toast notifications Metro Essentials plug-in Metro Essentials plug-in To give you access to the Microsoft Ad SDK Microsoft ads plug-in Microsoft ads plug-in For…


Unity on Windows 8.1

Unity onwindows81 from Akira Onishi   Unity タイトルの Windows 、 Windows Phone 移植に役立つドキュメント (2014/3/31 更新) Windows ストアと Unity の概要 (PDF/1.21 MB)https://aka.ms/unitywinstorestartjp Unity による Windows ストアへの移植のヒント (PDF/1.29 MB)https://aka.ms/unitywinstoretipsjp Windows Phone と Unity の概要 (PDF/943 KB)https://aka.ms/unitywpstartjp Unity による Windows Phone への移植のヒント(PDF/1.35 MB)https://aka.ms/unitywptipsjp     関連ビデオ: Xamarin, Unity on Windows 8.1 ~ C# と .NET の技術でマルチデバイス開発 ~ 冒頭の20分をスキップいただくと、Unity…


Unity on Windows 8

CEDEC 2013 Unity on Windows 8 from Akira Onishi Unity on Windows 8 – CEDEC 2013 (Pacifico Yokohama, Japan) on Channel 9   ※ 最終更新日: 2013/9/10 0:10  2013/8/23 (金) 11:20-12:20 の間、CEDEC 2013 で Unity on Windows 8 というセッションを行いました。 今後も、こちらに、関連する情報をこちらにまとめていきます。 Unity 4.2でBaaSを使って簡単にストアアプリを作るには~CEDEC 2013「Unity on Windows 8」レポート (@IT Smart & Social) http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1308/28/news022.html Unity 4.2 ダウンロード: http://unity3d.com/unity/download/ Unity 4.2 – Windows…