ANGLE (OpenGL ES 2.0), Cocos2d-x, Unity on Windows 10

CEDEC2015 Unity, Cocos2d-x で始めよう、Windows 10 向けゲーム開発—Onishi Akira 2015年8月26日にCEDEC 2015で講演を行いました。ANGLE (OpenGL ES)、 Cocos2d-x、 Unity の Windows 10 対応について、まとめておきます。   ANGLE: OpenGL ES の API 呼び出しを DirectX 11 の API 呼び出しに変換するマッパーで、もともとはGoogle 様が始めたオープンソースプロジェクトです。 2013年より、Microsoftも参加し、Windows 8, Windows 8.1, Windows Phone 8, Windows Phone 8.1, Windows 10への対応が完了しています。 https://github.com/MSOpenTech/angle このコンポーネントを利用することで、既存のOpenGL ESのコードを再利用して、DirectX 11のドライバーを利用してレンダリングできます。 ANGLE の詳細については、Build 2015のセッションをご覧ください。 Cocos2d-x: C++で作成されたオープンソースの軽量なゲームエンジンで、OpenGL ESを利用しています。ANGLEが Windows 10に対応しているため、Cocos2d-xもWindows 10対応しています。 2Dゲーム開発向けで有名ですが、3D機能も充実してきています。…