ユニバーサル Windows アプリ開発 - 概要と典型的な課題への向き合い方

ユニバーサル Windows アプリ開発 from Akira Onishi   NSStudy #3で講演した資料を公開しました。   ユニバーサル Windows アプリは、Windows 8.1と Windows Phone 8.1の両方に対応したアプリです。現時点はWindows ストアと Windows Phone ストアがわかれているため、開発したアプリパッケージは、それぞれのプラットフォーム毎に作成し、それぞれのストアに提出する必要があります。 Windows 8.1とWindows Phone 8.1 は約90%が共通化されており、コードの再利用が行いやすくなりました。一方、フォームファクターに応じた画面デザインは重要で、同じデザインをすべてに適用する方法と、フォームファクターに応じた画面デザインを分ける方法があります。ユニバーサル Windows アプリにより、PC、タブレット、電話で同じアプリを利用できるようになり、エンドユーザーは生活の中のモビリティーで異なるデバイスを活用できます。 Visual Studio 2013 Update 2より、ユニバーサル Windows アプリの開発がサポートされました。開発者は、C#, JavaScript, C++ を利用してアプリの開発を行えます。Visual Basic用にはプロジェクトテンプレートがありませんが、こちらにある情報でユニバーサルWindowsアプリを開発できます。Shared Project Reference Manager 拡張を利用することで、プロジェクト間で共有できるソースコード、アセットをそのまま再利用できます。また、ポータブルクラスライブラリーを作成することで、同一バイナリ―を再利用することができます。   ユニバーサル Windows アプリ開発の主たる課題は3つあります。詳細はスライドを参考にしてください。 ・画面の再利用 ・プラットフォーム固有の画面スタイルの分離  ・プラットフォーム固有のコードの分離   HTML / JavaScript による…