入場無料 – 6/25 大阪、7/18 東京 – Game Tools & Middleware Forum 2014に出展します

日本マイクロソフトは、ゲーム開発者向けツールとミドルウェアの展示会「Game Tools & Middleware Forum 2014」(GTMF)に出展します。 http://gtmf.jp/ 6/25 大阪、7/18 東京、それぞれ、次の内容で講演を行います。大阪は同じチームの物江、東京は私がお話しします。 — タイトル: ゲーム開発におけるMicrosoft プラットフォーム 概要: Windows, Windows Phone, Xbox One, これら3つのプラットフォームはDirectXとWindowsランタイムを有し、共通化の方向に向かっています。このセッションでは、Windows ストアアプリにおけるDirectXのサポート、Cocos2d-xやUnityのMicrosoftプラットフォームへの対応状況、Microsoft Advertising SDK によるアプリ内広告、ID@Xboxについてご紹介します。 — 皆様のご参加をお待ちしております。  

0

prime[31] – Windows, Windows Phone 用のUnity プラグインの一部を1年間限定で無償ダウンロードへ

Unityのゲーム開発において、OSに依存したコードはプラグインとして実装して利用します。 プラグインを提供されている企業はさまざまありますが、今回、Microsoft 本社と prime[31] とのパートナーシップにより、次の有償プラグインが来年2015年7月まで無償でダウンロードできるようになりました。 ぜひご活用ください。 Functionality provided Windows Store 8.0 and 8.1   Windows Phone 8.0 * Handling trial and in-app purchases Store plug-in Store plug-in To get Live tiles, toast notifications Metro Essentials plug-in Metro Essentials plug-in To give you access to the Microsoft Ad SDK Microsoft ads plug-in Microsoft ads plug-in For…

0